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La industria de los videojuegos, empieza a mirar a Linux como objetivo
Publicada el 15/10/2013
Y como todo en la vida no es trabajo, sabiendo que Linux es ideal para llevar adelante cualquier tarea informática. Nos encontramos con el mundo de los vídeo juegos, algo que al parecer desde que Valve puso los ojos en Linux, las cosas empezaron a cambiar. Todos los usuarios de Linux, venimos escuchando desde hace tiempo, "este es el año de Linux". Pero al final nunca pasa algo tan importante como para poder larsgustavvsonafirmar dicha frase. Lo cierto es que al parecer las cosas están cambiando, y mucho de ello se lo debemos a Canonical, ya que el impulso brindado con su distribución Ubuntu a lo largo de todo el mundo, hizo que la gran mayoría de personas que no sabían que existía un mundo detrás de Windows, viera que esto no era cierto. Pero volviendo con el foco al titulo, desde nuestro humilde lugar queríamos hacerles conocer las palabras de Lars Gustavsson, director creativo de DICE y responsable actual de la saga Battlefield. Quien se ha referido a Linux de una forma muy promisoria, diciendo por ejemplo: “Realmente queremos llegar a Linux por una razón”. Y luego arremete con “hasta que Halo no apareció, la primera Xbox no dio el pelotazo. No es difícil que alguien se fije en Linux, solo hace falta un juego que te motive a ir allí.” De esta manera según el creativo podemos pensar que para que la plataforma despegue completamente en el usuario final, solo necesitaríamos un juego exclusivo para dicho SO. Y de esta forma los usuarios empezarían a probar Linux de forma rápida y obvio todo el ecosistema de desarrollo empezaría a trabajar en el mismo tema. Como para ir cerrando les dejo una duda sembrada, ¿llegará Battlefield 4 a Linux?. El lanzamiento esta fechado para el próximo 31 de octubre, no hay nada informado, pero quizás con un poco de viento a favor, los usuarios de Linux podremos ser los afortunados en tenerlo. Foto: Fuente Entrevista completa a Lars
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